논문명 | 게임에서의 에이전트 그룹핑 기법 |
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구분 | 국내발표 |
저자 | 석자헌, 황카이스, 곽해도, 성연식, 조경은 |
국내/국외 | |
학술회의명 | 2018 년도 한국멀티미디어학회 춘계학술발표대회 |
개최국가 | 대한민국 |
주관기관 | |
게재일 | 2018.05 |
The proposed method recommends the best agent-grouping approach to win the game, save time, and achieve higher scores. To solve the problem of grouping agents, K-means, influence mapping, and Bayesian probability are applied. For the experiment, a game created in Unity3d is used for implementation. |